- Eat Everything In A Grocery Store は、175種類の食品と合計約430万カロリーが待つ閉鎖されたスーパーマーケットにあなたを放り込むゲームです。
- 基本ループ:食品を食べる → カロリーを獲得 → ジムで消費する → すべての売り場と倉庫パレットを攻略する。
- 序盤のアップグレード:何よりも先に Hold to Eat(食べ続ける)と Speed(移動速度)を優先しよう。
- チームプレイ:売り場と倉庫を分担して、全員が同時に食べられるようにする。
- 隠し目標:隅や倉庫スペースを探索して、ゴールデンバナナを見つけよう。
はじめ方:初回プレイの流れ
Play On Grocery Store によるこの Roblox 食べ物シミュレーターは、シンプルな目標とともにあなたをスーパーマーケット内に閉じ込めます:店内のすべての食品を食べること。公式ゲームページには175種類の食品タイプとマップ全体で合計約430万カロリーが記載されており、サーバーは約12人プレイに対応しています。ソロでも友達とでも、基本は同じ:食べる、アップグレードする、攻略する。
このゲームの設定は、出場者が100万ドルの賞金をかけてスーパーマーケットを食べ尽くした実際の MrBeast のチャレンジを模したもので、それに合わせたミリオネアテーマの進行システムも用意されています。
動画の見どころ:
- ゲームのフォーマットの元となった実際のチャレンジ
- 店内完全制覇を最初から最後まで見せる流れ
- 賞金と総カロリーの規模
初心者向けに、店内の主要エリアを比較すると以下の通りです:
| 店内エリア | 食品タイプ | カロリー値 | アクセス難易度 |
|---|---|---|---|
| 通常の棚 | 標準的な棚の食品 | アイテムにより異なる | 簡単 |
| 倉庫パレット | 積み上げられた保管食品 | アイテムにより異なる | 普通 |
| 開放床スペース | 大型スペシャル食品 | 高い | 普通 |
| 隠し場所 | ゴールデンバナナ | フードインデックス値 | 難しい |
序盤に店内を走り回らないこと。まずスポーン地点から最も近い棚を片付けて、食べる1秒1秒を最初のジム訪問につなげよう。
基本ループ:初回セッションのステップバイステップ
最初のセッションではこの順序に従って、素早く勢いをつけましょう。
近くの食品を食べ始める
食品の近くに立って食べる入力を使う。移動する前にスタート地点周辺のアイテムを片付ける。Hold to Eat を解放すれば、入力を押し続けるだけで安定して食べ続けられる。
カロリーを貯める
食べたアイテムごとにカロリーが加算され、これがメインの進行リソースになる。序盤の数分は、遠くの高カロリー対象を追うのではなく、手近な棚の食品に集中しよう。
ジムに行ってアップグレード
ジムでカロリーをアップグレードに変換する。序盤は最大のボトルネック(たいてい食べる速度か移動時間)を解消する選択をしよう。
計画的に店内を攻略
決めた順番で売り場を回り、攻略済みのエリアに戻らないようにする。倉庫、大型スペシャル食品、隠しスポットも終了前に含めよう。
ソロかチームプレイかを選ぶ
ソロプレイヤーは移動力と安定した摂食速度が鍵。チームは売り場を分担し、倉庫専任のプレイヤーを決めて重複を防ごう。
新人プレイヤーの最大のタイムロスは backtrack(引き返し)だ。1つのアイテムのために店内を何度も横断するのは、多少カロリーの低い食品を連続ルートで食べるよりはるかに時間を無駄にする。
ジムアップグレード:何を最初に買うべきか
ジムには5つのアップグレード系統がある:Hold to Eat、Speed、Multi Eat、Calories、Reach。優先度はソロプレイか、チームか、リーダーボードのタイム狙いかによって変わる。
| アップグレード | 効果 | 優先度 | 向いている場面 |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | 入力を押している間食べ続ける | 高 | すべてのプレイスタイル、特に初心者 |
| Speed | 店内の移動が速くなる | 高 | ソロルート、高速攻略 |
| Multi Eat | 1回の動作で食べる量が増える | 高 | 密集した棚、大型対象 |
| Calories | 食品ごとのカロリー獲得量増加 | 中〜高 | 長時間のファームセッション |
| Reach | より遠くから食べられる | 中 | 混雑した棚、扱いにくい対象 |
ソロビルド
- 移動短縮のため最初に Speed
- 安定した入力のための Hold to Eat
- 密集した棚のグループ用に Multi Eat
チームビルド
- エリアを安定して片付ける Hold to Eat
- 味方を妨げずに対象を取る Reach
- 担当エリアを素早く終わらせる Multi Eat
スピードランビルド
- Speed と Multi Eat を軸に選択
- 位置取りで遅れるなら Reach
- より強いアップグレードを早く解放できる場合のみ Calories
常に現在のボトルネックを最初に解消すること。連打に疲れるなら Hold to Eat を買う。食べるより歩く時間が長いなら Speed を買う。1つに絞った集中アップグレードは、散らばった複数のアップグレードに勝る。
店内ルートと食品の優先度
食品の効率はアップグレードの進行とともに変化する。このティア分けを使って、ランの各フェーズで何を食べるか決めよう。
| ティア | フェーズ | 食品カテゴリ | 戦略 |
|---|---|---|---|
| S | 中盤/終盤 | 高カロリー食品 | 引き返さずに近くの高カロリー対象をまとめて回る |
| A | 序盤/中盤 | 食べるのが速い食品 | 高カロリー対象への遠回りが必要なときの勢い維持 |
| B | 全フェーズ | アクセスしやすい棚の食品 | 進路上にあるものを食べて移動時間をゼロに |
| C | 終盤の掃除 | 低カロリー・孤立した食品 | 最後の一掃のときだけ回収 |
実用的な初回ルートはこの通り:
- スポーン周辺の棚を片付ける。
- 売り場を1つずつ倉庫に向かって進む。
- 倉庫には1回だけ入って完全に片付け、開放床の大型食品へ向かって出る。
- 残ったCティアのアイテムを1回の連続した一掃で仕上げる。
- 出る前に、隅や倉庫スペース、ルート外エリアをゴールデンバナナ探索として回る。
ゴールデンバナナは通常の棚ルートには出現しない隠しコレクティブルだ。隅、パレットの裏、目立たない部屋をチェックし、見える売り場を片付けた直後にランを終えないようにしよう。
初回セッションの目標とチームプレイ
初回セッションのマイルストーン:
- スポーンエリア付近の棚をすべて片付ける
- 最初のジムアップグレードを購入する(Hold to Eat または Speed)
- 倉庫セクションを完全に攻略する
- 大型スペシャル食品を少なくとも1つ食べる
- 隠しエリアでゴールデンバナナを探す
- ソロまたはチームで店内を1回完全攻略する
チームプレイでは、同じ食品に群がらず分散しよう。各プレイヤーに棚グループや売り場クラスタを割り当て、倉庫には専任プレイヤーを置き、店内に点在する高カロリー対象は連携して攻略する。1つのアイテムを取り合うのではなく、それぞれが別の対象を同時に食べることでマルチプレイの攻略速度は大きく向上する。
シンプルなセクションのコールを使って、誰も担当エリアを放棄しないようにしよう。倉庫担当は自分のゾーンを攻略し終えたら伝え、最後に戻る必要があるかどうかをチームが判断できるようにする。
FAQ
Q: Eat Everything In A Grocery Store の目的は何ですか?
スーパーマーケット内に閉じ込められ、店内のすべての食品を食べることが目的です。店内には175種類の食品と合計約430万カロリーがあります。食品を食べるとカロリーを獲得でき、それをジムのアップグレードに使って食べる速度を上げ、最終的に店内全体を攻略します。
Q: 初心者はどのアップグレードを最初に買うべきですか?
多くの初心者には、連打を不要にして摂食を安定させる Hold to Eat が最も効果的です。棚間の移動が遅く感じるなら、代わりに Speed を買いましょう。複数のアップグレードにカロリーを分散させるのではなく、現在最大のボトルネックを解消することです。
Q: チームプレイでは戦略がどう変わりますか?
チームは店内をセクションに分担しましょう:各プレイヤーが別々の売り場や棚グループを担当し、1人が倉庫を担当し、高カロリー対象は連携して攻略します。異なるエリアで同時に食べることで、全員が同じルートをたどるよりはるかに速く店内を攻略できます。
Q: ゴールデンバナナはどこにありますか?
ゴールデンバナナは通常の棚ルートにはない隠しコレクティブルです。隅、倉庫スペース、倉庫パレットの裏を探索しましょう。見える売り場を攻略した後に、意図的な探索周回が必要になります。