- Eat Everything In A Grocery Store é um simulador de comer do Roblox com 175 alimentos e 4,3 milhões de calorias
- Ciclo principal: coma alimentos, ganhe calorias, faça upgrades na academia, esvazie a loja
- Melhores upgrades iniciais: Segurar para Comer, depois Velocidade
- Equipes terminam mais rápido quando cada jogador é responsável por uma seção separada da loja
- Colecionável escondido: procure nos cantos e depósitos pela Banana Dourada
O Que É Eat Everything In A Grocery Store?
Eat Everything In A Grocery Store é um simulador do Roblox da Play On Grocery Store que te tranca dentro de um supermercado com um único objetivo: comer absolutamente tudo. O jogo tem cerca de 175 tipos de alimentos, aproximadamente 4,3 milhões de calorias no total, upgrades de personagem baseados na academia, equipes multiplayer, rankings e um tema de prêmio de $1.000.000 em dinheiro no jogo inspirado no vídeo de desafio do MrBeast abaixo.
Destaques do Vídeo:
- O desafio original na vida real que inspirou a premissa do jogo
- Um participante corre para esvaziar um supermercado inteiro
- Mostra a escala e a urgência que a versão do Roblox recria
- Publicado no canal oficial do MrBeast, em 3 de outubro de 2026
Você pode jogar na página oficial do Roblox e seguir a comunidade Play On Grocery Store para anúncios e atualizações.
| Estatística do Jogo | Valor Atual |
|---|---|
| Jogadores Online | ~11,5K+ |
| Visitas | 1,0M+ |
| Itens de Comida | 175 |
| Calorias Totais da Loja | 4.300.000 |
| Tamanho do Servidor | 12 |
As estatísticas são atualizadas com o tempo, então trate os números acima como um retrato de outubro de 2026. O objetivo central continua o mesmo: converta cada caloria em upgrades até as prateleiras ficarem vazias.
Ciclo Central de Jogo
A jogabilidade é um ciclo de progressão simples, mas a eficiência separa os petiscadores casuais dos jogadores de ranking.
Comer
- Clique ou segure perto da comida para consumir
- Comece pelos itens próximos nas prateleiras
- Esvazie cada corredor antes de avançar
Upgrade
- Converta calorias na academia
- Melhore velocidade, alcance e força de mordida
- Corrija primeiro seu maior gargalo
Esvaziar
- Varrer prateleiras, armazém e itens especiais
- Caçar a Banana Dourada escondida
- Buscar o menor tempo de conclusão
| Fase | Objetivo Principal | Foco Recomendado |
|---|---|---|
| Abertura (0-5 min) | Acumular as primeiras calorias | Comida das prateleiras próximas, Segurar para Comer |
| Inicial | Desbloquear upgrades-chave | Velocidade, Multi Comer básico |
| Meio | Esvaziar grandes seções | Multi Comer, alvos de alta caloria |
| Final | Conclusão total + limpeza | Alcance, varredura do armazém, Banana Dourada |
Atravessar a loja repetidamente para itens isolados é o maior desperdício de tempo. Termine uma área compacta completamente antes de passar para a próxima seção.
Guia de Prioridade de Upgrades
Os upgrades definem sua partida. A academia oferece cinco trilhas principais, e a ordem certa depende se você joga solo, em equipe ou busca recordes.
| Upgrade | Efeito | Prioridade | Melhor Para |
|---|---|---|---|
| Segurar para Comer | Comer continua enquanto o comando estiver pressionado | Alta | Todo estilo de jogo, principalmente iniciantes |
| Velocidade | Movimento mais rápido pela loja | Alta | Rotas solo, conclusões rápidas |
| Multi Comer | Mais comida consumida por ação | Alta | Prateleiras densas, alvos grandes |
| Calorias | Maior ganho de calorias por alimento | Média-Alta | Sessões longas de farm |
| Alcance | Comer de uma distância maior | Média | Prateleiras lotadas, pontos difíceis |
A maioria dos jogadores deve comprar Segurar para Comer primeiro, depois alternar Velocidade e Multi Comer conforme o gargalo atual seja locomoção ou comer. Pegue Alcance quando o posicionamento gastar mais tempo do que o movimento.
Rota de Conclusão Rápida: Passo a Passo
Uma conclusão rápida é construída com movimento contínuo, rotas curtas e espera mínima. Siga esta sequência tanto solo quanto com amigos.
Planeje a Loja por Seção
Divida o mapa em zonas conectadas: prateleiras principais, corredores e o armazém. Escolha uma área inicial e comprometa-se com ela.
Comece com Alvos de Alto Valor Próximos
Coma os itens de maior caloria perto do seu caminho. Ignore alvos distantes quando vários itens valiosos estão juntos na sua zona atual.
Melhore a Eficiência no Início
Gaste calorias em upgrades que ajudem a partida inteira, não um único objetivo. Velocidade e taxa de comer se acumulam em cada corredor.
Esvazie o Armazém como Uma Rota Única
Trate os paletes do armazém como sua própria seção. Entre quando a rota ao redor tornar a transição natural, não no meio de um desvio.
Termine com uma Varredura de Limpeza
Colete a comida restante de baixa caloria e isolada em uma única passagem final contínua. Nunca vasculhe novamente áreas já verificadas.
Avalie a comida pelo valor calórico, velocidade de consumo e dificuldade de acesso. Partidas iniciais favorecem comida de fácil acesso nas prateleiras; partidas posteriores justificam rotas mais longas para grandes alvos de alta caloria.
Funções Multiplayer e Metas de Ranking
Equipes esvaziam a loja mais rápido quando cada jogador é dono de uma seção, em vez de se acumularem na mesma comida.
Cobertura de Prateleiras
- Cada jogador pega um grupo separado de corredores
- Esvazie sua zona antes de rodizar
- Evite cruzar as seções dos companheiros
Corredor do Armazém
- Um jogador dedicado cuida dos paletes
- Informa quando a área estiver totalmente limpa
- Evita retornos no meio da partida
Alvos Prioritários
- Divida-se entre comidas de alta caloria separadas
- Foque juntos apenas em alvos únicos enormes
- Comer simultaneamente supera se acumular
Coordenador de Rota
- Define a ordem das seções antes da partida
- Acompanha as zonas restantes
- Planeja a varredura final de limpeza
| Ranking | Meta | Erro Comum |
|---|---|---|
| Calorias Consumidas | Maximizar o consumo total ao longo do tempo | Viajar longe por um alvo enquanto há comida por perto |
| Loja Esvaziada Mais Rápido | Menor tempo total de conclusão | Mudar de direção sem uma rota pré-planejada |
Checklist de Eficiência Pré-Partida:
- Ordem da rota planejada por seção
- Ordem de upgrades alinhada ao gargalo
- Atribuições de seções da equipe acordadas
- Momento do armazém agendado
- Rota da varredura final confirmada
Testou uma nova rota? Anote qual seção perdeu tempo. Tentativas comparáveis e repetíveis são como partidas de ranking se transformam em vitórias no ranking.
FAQ
Q: Quantos alimentos existem em Eat Everything In A Grocery Store?
A página oficial do jogo lista 175 itens de comida totalizando cerca de 4.300.000 calorias, incluindo comida das prateleiras, paletes do armazém, grandes alvos especiais e a Banana Dourada escondida.
Q: Qual upgrade devo comprar primeiro?
Segurar para Comer é a primeira compra mais forte para quase todos, porque elimina os cliques repetidos. Siga com Velocidade ou Multi Comer, dependendo se o gargalo é locomoção ou comer.
Q: Onde está a Banana Dourada?
A Banana Dourada está escondida fora da rota principal das prateleiras, em cantos e áreas de armazenamento. Não saia depois de limpar os corredores visíveis; é necessária uma busca deliberada por locais menos óbvios.
Q: Jogar em equipe é mais rápido que solo?
Sim, quando as seções são divididas. Jogadores comendo alvos diferentes simultaneamente terminam muito mais rápido do que um grupo acumulado na mesma comida. O jogo solo ainda funciona bem com uma rota consistente e upgrades autossuficientes.