- Eat Everything In A Grocery Store te tranca em um supermercado com 4,3 milhões de calorias distribuídas em 175 itens alimentícios para consumir.
- Ciclo principal: coma alimentos, acumule calorias, gaste-as na academia e esvazie as prateleiras mais rápido.
- Melhorias prioritárias: Segurar para Comer e Velocidade primeiro, depois Comer Múltiplo para prateleiras densas.
- Colecionável escondido: procure nos cantos e áreas de armazenamento pela Banana Dourada.
- Jogo em equipe: atribua corredores separados para cada jogador para evitar sobreposição e zerar mais rápido.
Visão Geral do Jogo: Como Funciona o Desafio do Supermercado
Eat Everything In A Grocery Store é um simulador de comer do Roblox do desenvolvedor Play On Grocery Store. Você entra em um supermercado, clica ou segura para engolir alimentos, converte cada mordida em calorias e investe essas calorias em melhorias na academia até que a loja inteira — prateleiras, paletes do armazém e alimentos especiais gigantes — esteja vazia. O jogo suporta cerca de 12 jogadores por servidor, inclui rankings de calorias consumidas e loja zerada mais rapidamente, e se conecta ao desafio real do MrBeast que o inspirou.
Destaques do Vídeo:
- O tema do jogo reflete um desafio real de supermercado de US$ 1.000.000
- Mostra a escala de esvaziar um supermercado inteiro sob pressão
- Demonstra por que contar calorias e planejar rotas é importante
| Estatística | Valor |
|---|---|
| Jogadores online | ~11.500+ |
| Visitas | 1,0M+ |
| Itens alimentícios | 175 |
| Calorias totais da loja | 4.300.000 |
| Tamanho do servidor | 12 |
Acompanhe quantas calorias cada seção de prateleiras contribui. Com 4,3 milhões de calorias distribuídas em 175 itens, saber onde estão os alvos densos de calorias economiza minutos em cada partida.
Guia para Iniciantes: Da Primeira Mordida à Conclusão Total
Jogadores novos desperdiçam mais tempo em duas coisas: correr entre prateleiras distantes e clicar nos alimentos um por vez. Corrija ambas imediatamente.
Coma Primeiro os Alimentos Próximos
Fique na sua área inicial e esvazie tudo ao alcance antes de se deslocar. Use o segurar-para-comer assim que estiver disponível em vez de cliques repetidos.
Acumule Calorias
Cada item alimentício adiciona calorias. Trate as calorias como moeda — não as gaste até ter comparado as opções atuais de melhoria na academia.
Vá à Academia
Converta calorias em melhorias. Compras iniciais devem eliminar seu maior gargalo, geralmente velocidade de comer ou tempo de deslocamento.
Varra Seção por Seção
Percorra a loja em seções conectadas — corredores, depois o armazém, depois grandes alvos especiais — para nunca voltar a zonas já esvaziadas.
Cace Colecionáveis Escondidos
Antes de sair, verifique cantos, espaços de armazenamento e áreas menos óbvias em busca da Banana Dourada e outros alvos do Índice de Alimentos.
Não persiga um único item distante de alta caloria enquanto as prateleiras próximas continuam cheias. Alimentos agrupados e acessíveis quase sempre superam alvos isolados em calorias por minuto.
Prioridade de Melhorias: Construindo o Melhor Comilão
A academia oferece cinco linhas de melhoria: Segurar para Comer, Velocidade, Comer Múltiplo, Calorias e Alcance. A ordem certa depende se você joga solo, em equipe ou busca recordes de conclusão rápida.
| Melhoria | Efeito | Prioridade | Ideal Para |
|---|---|---|---|
| Segurar para Comer | Comer continuamente enquanto o comando é mantido | Alta | Todos os estilos, novos jogadores |
| Velocidade | Movimento mais rápido pela loja | Alta | Rotas solo, conclusões rápidas |
| Comer Múltiplo | Consumir mais alimentos por ação | Alta | Prateleiras densas, grandes alvos |
| Calorias | Maior ganho de calorias por alimento | Média-Alta | Sessões longas de farm |
| Alcance | Comer a uma distância maior | Média | Prateleiras lotadas, jogo em equipe |
Sempre compre a melhoria que resolve sua lentidão atual. Se o deslocamento demora mais que comer, compre Velocidade. Se comer demora mais que se mover, compre Comer Múltiplo ou Segurar para Comer.
Tier List de Alimentos: O Que Comer em Cada Fase
Com 175 alimentos e 4,3 milhões de calorias no mapa, a escolha dos alvos define seu ritmo. Use esta hierarquia para planejar cada fase da partida.
| Tier | Categoria | Fase | Estratégia |
|---|---|---|---|
| S | Alimentos de alta caloria | Meio-fim de jogo | Planeje rotas para agrupamentos próximos de alto valor; evite longos desvios solo |
| A | Alimentos rápidos de comer | Início-meio de jogo | Mantém o ritmo quando grandes alvos exigem um desvio |
| B | Alimentos de prateleira de fácil acesso | Todas as fases | Coma itens no caminho; custo de deslocamento zero |
| C | Alimentos isolados de baixa caloria | Limpeza final | Colete por último durante a varredura de encerramento |
Alimentos de Prateleira
- Básico de todas as fases
- Valores calóricos variados
- Esvazie corredor por corredor
Paletes do Armazém
- Agrupamentos densos de alimentos
- Posicionamento menos visível
- Verifique atrás dos paletes
Alimentos Especiais Gigantes
- Grande carga de calorias
- Precisa de Comer Múltiplo ou Alcance
- Colocados em áreas abertas
Banana Dourada
- Colecionável escondido
- Fora da rota principal
- Exige busca deliberada
Registre alvos incomuns ou escondidos separadamente da limpeza normal de prateleiras. Muitos jogadores esvaziam a loja visível, mas nunca completam o Índice de Alimentos porque saíram sem procurar nos cantos de armazenamento.
Conclusão Rápida e Estratégia de Equipe
Conclusões rápidas vêm da disciplina de rota, não da velocidade bruta de cliques. Divida a loja, elimine sobreposições e mantenha todos os jugadores comendo simultaneamente.
Checklist de Eficiência Pré-Partida:
- Divida a loja em seções conectadas antes de começar
- Atribua corredores separados ou o armazém a cada colega de equipe
- Confirme que a ordem de melhorias resolve seu maior gargalo
- Planeje a transição para o armazém na rota principal
- Reserve uma varredura final de limpeza para as sobras de tier C
- Procure a Banana Dourada nos cantos escondidos antes de sair
| Ranking | Objetivo | Foco Principal | Erro Comum |
|---|---|---|---|
| Calorias Consumidas | Maximizar o total de calorias | Alvos de alto valor, comer contínuo | Longos deslocamentos por um único item |
| Loja Zerada Mais Rápida | Menor tempo total de conclusão | Ordem fixa de seções, sem voltar atrás | Mudanças de direção sem planejamento |
O modo multiplayer acelera as conclusões quando os jogadores comem alvos diferentes ao mesmo tempo. Empilhar quatro jogadores em uma prateleira desperdiça a capacidade combinada de comer do servidor.
FAQ
Q: Qual é o objetivo em Eat Everything In A Grocery Store?
Você entra em um supermercado e tem como objetivo consumir todos os 175 itens alimentícios — cerca de 4,3 milhões de calorias — comendo alimentos, ganhando calorias e melhorando seu personagem na academia até a loja estar totalmente esvaziada.
Q: Qual melhoria devo comprar primeiro?
Compre Segurar para Comer ou Velocidade primeiro. Segurar para Comer elimina o clique constante, enquanto Velocidade reduz o tempo de deslocamento entre corredores. Adicione Comer Múltiplo quando prateleiras densas ou alimentos especiais gigantes se tornarem seus alvos principais.
Q: Onde está a Banana Dourada?
A Banana Dourada é um colecionável escondido colocado fora da rota principal de prateleiras. Procure em cantos, áreas de armazenamento e locais menos óbvios — esvaziar apenas os corredores visíveis não é suficiente para encontrá-la.
Q: Jogar em equipe é mais rápido que solo?
Sim, quando as funções são atribuídas. Dê a cada jogador corredores separados ou cobertura do armazém para que todos comam simultaneamente. Equipes descoordenadas que perseguem o mesmo alimento zeram mais devagar do que uma rota solo disciplinada.