- Eat Everything In A Grocery Store es un simulador de comer de Roblox creado por Play On Grocery Store con 175 alimentos y 4,3 millones de calorías totales en la tienda.
- Bucle principal: come comida, acumula calorías, gástalas en mejoras del gimnasio y luego vacía cada sección.
- Mejoras prioritarias al inicio: Hold to Eat, Speed y Multi Eat.
- La Golden Banana oculta requiere una búsqueda deliberada más allá de los pasillos visibles.
- Los equipos vacían la tienda más rápido dividiendo estanterías, almacén y objetivos de alta caloría en roles separados.
¿Qué es Eat Everything In A Grocery Store?
Eat Everything In A Grocery Store es un simulador de comer de Roblox desarrollado por Play On Grocery Store. Estás encerrado dentro de un supermercado junto con hasta 12 jugadores por servidor, y tu trabajo es comerte cada alimento del edificio — aproximadamente 4.300.000 calorías repartidas entre 175 alimentos distintos, desde snacks ordinarios de estantería hasta palés del almacén y objetivos especiales de gran tamaño. El progreso alimenta las mejoras del gimnasio, insignias como Welcome, First Game y Millionaire, y dos tablas de clasificación competitivas: Calories Eaten y Fastest Store Cleared.
La premisa del juego refleja el desafío del mundo real de MrBeast, donde los concursantes competían para vaciar un supermercado real por un premio de $1.000.000. Verlo es una introducción divertida a la escala de la tarea:
Lo destacado del video:
- Versión del mundo real del concepto de "vaciar la tienda"
- Muestra cómo priorizar artículos de alto valor supera el comer al azar
- Demuestra por qué la planificación de rutas importa cuando el reloj corre
| Dato del juego | Valor |
|---|---|
| Desarrollador | Play On Grocery Store |
| Plataforma | Roblox |
| Alimentos | 175 |
| Calorías totales de la tienda | ~4.300.000 |
| Tamaño del servidor | 12 jugadores |
| Tablas de clasificación clave | Calories Eaten, Fastest Store Cleared |
Verifica siempre las estadísticas y actualizaciones actuales en la página oficial del juego en Roblox, ya que el número de jugadores y el contenido cambian con cada actualización.
Guía para Principiantes: Del Primer Bocado al Vaciado Completo
Los jugadores nuevos deben enfocarse en acumular calorías rápidamente, aprender la distribución de la tienda y gastar los recursos tempranos en mejoras que aceleren la comida. Sigue esta secuencia tanto si empiezas solo como en grupo.
Empieza a Comer Comida Cercana
Haz clic o mantén el control de comer mientras estás cerca de la comida. Comienza con los artículos más fáciles alrededor de tu zona inicial y vacía las estanterías cercanas antes de viajar a secciones lejanas.
Acumula Calorías
La comida se convierte en calorías, tu recurso principal de progresión. Prioriza la comida accesible durante los primeros minutos y solo gasta calorías después de comparar las mejoras disponibles del gimnasio.
Visita el Gimnasio y Mejora
Convierte el progreso en mejoras de personaje. Mejora Hold to Eat cuando los clics repetidos te ralenticen, Speed cuando los desplazamientos tarden demasiado, y Multi Eat o Calories cuando quieras mayores ganancias por acción.
Vacía la Tienda Sistemáticamente
Recorre estanterías, pasillos y el almacén en un orden fijo para no volver a visitar secciones ya vaciadas. Revisa objetos grandes y rincones ocultos antes de abandonar cada área.
Elige Jugar Solo o en Equipo
Los jugadores solitarios deben construir una ruta consistente con mejoras autosuficientes. Los equipos dividen la tienda en secciones y usan las mejoras de alcance y movimiento para reducir el traslape.
No persigas un único objetivo lejano de alta caloría mientras las estanterías cercanas siguen llenas. El tiempo de viaje desperdiciado es la razón número uno por la que las partidas tempranas se estancan.
Comparativa de Mejoras del Gimnasio: Qué Comprar Primero
Las prioridades de mejora dependen de tu objetivo. Comienza con la mejora que elimine tu mayor cuello de botella actual, luego combina poder de comer con eficiencia de movimiento.
| Mejora | Efecto | Prioridad | Ideal Para |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | Sigue comiendo mientras se mantiene el control | Alta | Todo estilo de juego, especialmente principiantes |
| Speed | Movimiento más rápido por la tienda | Alta | Rutas en solitario y finalización rápida |
| Multi Eat | Más comida consumida por acción | Alta | Estanterías densas y objetivos grandes |
| Calories | Mayor ganancia de calorías por alimento | Media-Alta | Sesiones de farmeo más largas |
| Reach | Comer desde mayor distancia | Media | Estanterías abarrotadas, objetivos incómodos |
Si las acciones de comer son tu cuello de botella, compra Multi Eat. Si el viaje entre objetivos es tu cuello de botella, compra Speed. Diagnostica primero, luego gasta.
Índice de Alimentos y Clasificación por Niveles
El Índice de Alimentos rastrea cada comida según dónde aparece. Busca primero en estanterías ordinarias, luego en los palés del almacén, después en objetivos especiales grandes — y deja tiempo para la Golden Banana oculta, que exige una búsqueda exhaustiva de rincones, espacios de almacenamiento y áreas fuera de la ruta principal.
| Nivel | Categoría | Fase | Estrategia |
|---|---|---|---|
| S | Comida de alta caloría | Medio a final de partida | Agrupa objetivos cercanos de alto valor en un segmento de ruta |
| A | Comida rápida de comer | Inicio a mitad de partida | Mantiene el ritmo cuando los objetivos grandes requieren un gran desvío |
| B | Comida de estantería de fácil acceso | Todas las fases | Come cuando esté directamente en tu camino; costo de búsqueda cero |
| C | Comida de baja caloría o aislada | Limpieza final | Recolecta solo en el barrido final o para completar el índice |
Comida de Estantería y Pasillo
- Mayor parte del índice de 175 artículos
- Vacía pasillo por pasillo con una ruta fija
- Fíjate en artículos pequeños ocultos detrás de otros
Almacén y Objetivos Especiales
- Revisa detrás y entre las pilas de palés
- Los objetivos grandes necesitan Multi Eat y Reach
- La Golden Banana se esconde fuera de la ruta principal de estanterías
No salgas de la tienda en el momento en que los pasillos visibles parezcan vacíos. Una segunda pasada deliberada por las áreas de almacenamiento es cómo la mayoría de los jugadores finalmente encuentran la Golden Banana.
Roles Multijugador y Rutas de Vaciado Rápido
El multijugador funciona mejor cuando los jugadores se distribuyen en secciones separadas en lugar de acumularse sobre la misma comida. Comer simultáneamente en objetivos diferentes es lo que hace que los vaciados en equipo sean dramáticamente más rápidos que las partidas en solitario.
Planifica la Tienda por Sección
Divide la tienda en zonas conectadas — estanterías, pasillos, almacén — y asigna a cada jugador una zona antes de que comience la partida.
Comienza con Objetivos Cercanos de Alto Valor
Come los artículos de mayor caloría cerca de tu ruta inicial; nunca cruces la tienda por un solo artículo ignorando los grupos.
Mejora la Eficiencia Temprano
Las mejoras tempranas deben potenciar las acciones realizadas durante toda la partida — velocidad de comer y movimiento — no un objetivo aislado.
Trata el Almacén como su Propia Ruta
Asigna un jugador al almacén y entra solo cuando la ruta circundante haga eficiente la transición.
Termina con un Barrido de Limpieza
Usa una pasada final continua para los artículos restantes de baja caloría y aislados, sin volver a buscar en áreas ya revisadas.
Lista de Verificación de Eficiencia Previa a la Partida:
- Secciones de la ruta fijadas antes de que comience la partida
- Orden de mejoras elegido según el tipo de partida
- Secciones del equipo asignadas sin traslape
- Momento de entrada al almacén planificado
- Ruta del barrido final de limpieza decidida
En un intento de Fastest Store Cleared, cambiar de dirección repetidamente porque la siguiente sección no fue planificada es la pérdida de tiempo más común. Registra qué parte de cada intento causó retrasos y corrige ese segmento en la siguiente partida.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuántos alimentos hay en Eat Everything In A Grocery Store?
La página oficial del juego lista 175 alimentos que suman aproximadamente 4.300.000 calorías, repartidos entre estanterías regulares, palés del almacén y objetivos especiales grandes, además de la Golden Banana oculta.
Q: ¿Qué mejora debería comprar primero?
La mayoría de los jugadores se benefician de comprar primero Hold to Eat para eliminar los clics repetidos, seguido de Speed si el viaje entre pasillos es lento, y luego Multi Eat para ganancias de calorías más densas por acción.
Q: ¿Dónde está la Golden Banana?
Está oculta fuera de la ruta principal de estanterías. Inspecciona rincones, espacios de almacenamiento y áreas menos obvias — vaciar solo los pasillos visibles no la revelará.
Q: ¿El multijugador es más rápido que jugar solo para vaciar la tienda?
Sí, cuando se dividen los roles. Asigna grupos de estanterías separados, un jugador dedicado al almacén y reparte los objetivos de alta caloría para que todos coman simultáneamente en lugar de competir por la misma comida.