- Eat Everything In A Grocery Store es un simulador de comer de Roblox con 175 alimentos y 4.3M de calorías
- Bucle principal: comer comida, ganar calorías, mejorar en el gimnasio, vaciar la tienda
- Mejores mejoras tempranas: Mantener para Comer, luego Velocidad
- Los equipos vacían más rápido cuando cada jugador es dueño de una sección distinta de la tienda
- Coleccionable oculto: busca en esquinas y almacenes el Plátano Dorado
¿Qué es Eat Everything In A Grocery Store?
Eat Everything In A Grocery Store es un simulador de Roblox de Play On Grocery Store que te encierra en un supermercado con un solo objetivo: comer cada uno de los artículos. El juego cuenta con aproximadamente 175 tipos de alimentos, unas 4.3 millones de calorías totales, mejoras de personaje basadas en el gimnasio, equipos multijugador, tablas de clasificación y un tema de premio en efectivo de $1,000,000 en el juego inspirado en el video del desafío de MrBeast que aparece abajo.
Lo Destacado del Video:
- El desafío original de la vida real que inspiró la premisa del juego
- Un concursante corre para vaciar un supermercado entero
- Muestra la escala y urgencia que la versión de Roblox recrea
- Publicado en el canal oficial de MrBeast, 3 de octubre de 2026
Puedes jugar en la página oficial de Roblox del juego y seguir la comunidad de Play On Grocery Store para anuncios y actualizaciones.
| Estadística del Juego | Valor Actual |
|---|---|
| Jugadores en Línea | ~11.5K+ |
| Visitas | 1.0M+ |
| Artículos de Comida | 175 |
| Calorías Totales de la Tienda | 4,300,000 |
| Tamaño del Servidor | 12 |
Las estadísticas se actualizan con el tiempo, así que trata los números de arriba como una instantánea de octubre de 2026. El objetivo central sigue siendo el mismo: convierte cada caloría en mejoras hasta que los estantes estén vacíos.
Bucle de Juego Principal
La jugabilidad es un bucle de progresión sencillo, pero la eficiencia separa a los merodeadores casuales de los jugadores de las tablas de clasificación.
Comer
- Haz clic o mantén presionado cerca de la comida para consumirla
- Comienza con los artículos cercanos en los estantes
- Vacía cada pasillo antes de continuar
Mejorar
- Convierte calorías en el gimnasio
- Mejora la velocidad, el alcance y la fuerza de mordida
- Corrige primero tu mayor cuello de botella
Vaciar
- Recorre estantes, almacén y especiales
- Busca el Plátano Dorado oculto
- Persigue el tiempo de limpieza más rápido
| Fase | Objetivo Principal | Enfoque Recomendado |
|---|---|---|
| Apertura (0-5 min) | Acumular primeras calorías | Comida cercana en estantes, Mantener para Comer |
| Temprano | Desbloquear mejoras clave | Velocidad, Multi Comer básico |
| Medio | Vaciar secciones grandes | Multi Comer, objetivos de alta caloría |
| Tardío | Limpieza total + repaso | Alcance, barrido del almacén, Plátano Dorado |
Cruzar la tienda repetidamente por artículos aislados es la mayor pérdida de tiempo. Termina completamente un área compacta antes de pasar a la siguiente sección.
Guía de Prioridad de Mejoras
Las mejoras definen tu partida. El gimnasio ofrece cinco líneas principales, y el orden correcto depende de si juegas solo, en equipo o persigues récords.
| Mejora | Efecto | Prioridad | Ideal Para |
|---|---|---|---|
| Mantener para Comer | Comer continúa mientras se mantiene la entrada | Alta | Todos los estilos de juego, especialmente principiantes |
| Velocidad | Movimiento más rápido por la tienda | Alta | Rutas en solitario, limpiezas rápidas |
| Multi Comer | Más comida consumida por acción | Alta | Estantes densos, objetivos grandes |
| Calorías | Mayor ganancia de calorías por alimento | Media-Alta | Sesiones largas de cultivo |
| Alcance | Comer desde mayor distancia | Media | Estantes concurridos, lugares difíciles |
La mayoría de los jugadores debería comprar Mantener para Comer primero, luego alternar Velocidad y Multi Comer según si el desplazamiento o el comer es su cuello de botella actual. Adquiere Alcance cuando el posicionamiento desperdicie más tiempo que el movimiento.
Ruta de Limpieza Rápida: Paso a Paso
Una limpieza rápida se basa en movimiento continuo, rutas cortas y mínima espera. Sigue esta secuencia ya sea solo o con amigos.
Planifica la Tienda por Sección
Divide el mapa en zonas conectadas: estantes principales, pasillos y el almacén. Elige un área inicial y comprométete con ella.
Comienza Con Objetivos Valiosos Cercanos
Come los artículos de mayor caloría cerca de tu trayectoria. Omite objetivos lejanos cuando varios artículos valiosos están juntos en tu zona actual.
Mejora la Eficiencia Temprano
Gasta calorías en mejoras que ayuden a toda la partida, no a un solo objetivo. La velocidad y el ritmo de comer se acumulan a través de cada pasillo.
Vacía el Almacén como Una Sola Ruta
Trata los palés del almacén como su propia sección. Entra cuando la ruta circundante haga natural la transición, no a mitad de un desvío.
Termina Con un Repaso de Limpieza
Recoge la comida restante de baja caloría y aislada en una pasada final continua. Nunca vuelvas a buscar en áreas que ya revisaste.
Califica la comida por valor calórico, velocidad de consumo y dificultad de acceso. Las partidas tempranas favorecen la comida de estantes de fácil acceso; las partidas posteriores justifican rutas más largas por grandes objetivos de alta caloría.
Roles Multijugador y Objetivos de Clasificación
Los equipos vacían la tienda más rápido cuando cada jugador es dueño de una sección en lugar de amontonarse en la misma comida.
Cobertura de Estantes
- Cada jugador toma un grupo de pasillos separado
- Vacía tu zona antes de rotar
- Evita cruzar las secciones de tus compañeros
Corredor de Almacén
- Un jugador dedicado maneja los palés
- Reporta cuando el área esté completamente limpia
- Evita regresos a mitad de la partida
Objetivos Prioritarios
- Divídanse entre alimentos separados de alta caloría
- Enfóquense juntos solo en objetivos únicos enormes
- Comer simultáneamente supera amontonarse
Coordinador de Ruta
- Anuncia el orden de secciones antes de la partida
- Rastrea las zonas restantes
- Planifica el repaso final de limpieza
| Tabla de Clasificación | Objetivo | Error Común |
|---|---|---|
| Calorías Consumidas | Maximizar el consumo total con el tiempo | Viajar lejos por un objetivo mientras queda comida cercana |
| Tienda Vaciada Más Rápido | Menor tiempo de limpieza completa | Cambiar de dirección sin una ruta preplanificada |
Lista de Verificación de Eficiencia Previa a la Partida:
- Orden de ruta planificado por sección
- Orden de mejoras coincide con el cuello de botella
- Asignaciones de secciones de equipo acordadas
- Momento del almacén programado
- Ruta del repaso de limpieza confirmada
¿Probaste una nueva ruta? Anota qué sección perdió tiempo. Los intentos comparables y repetibles son cómo las partidas de clasificación se convierten en victorias de clasificación.
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuántos alimentos hay en Eat Everything In A Grocery Store?
La página oficial del juego lista 175 artículos de comida que suman aproximadamente 4,300,000 calorías, incluyendo comida de estantes, palés del almacén, grandes objetivos especiales y el Plátano Dorado oculto.
Q: ¿Qué mejora debería comprar primero?
Mantener para Comer es la compra inicial más fuerte para casi todos porque elimina los clics repetidos. Síguela con Velocidad o Multi Comer dependiendo de si el desplazamiento o el comer es tu cuello de botella.
Q: ¿Dónde está el Plátano Dorado?
El Plátano Dorado está oculto fuera de la ruta principal de estantes, en esquinas y áreas de almacenamiento. No te vayas después de vaciar los pasillos visibles; requiere una búsqueda deliberada de lugares menos obvios.
Q: ¿Jugar en equipo es más rápido que jugar solo?
Sí, cuando las secciones están divididas. Los jugadores que comen objetivos diferentes simultáneamente vacían mucho más rápido que un grupo amontonado en la misma comida. Jugar solo también funciona bien con una ruta consistente y mejoras autosuficientes.