- Eat Everything In A Grocery Store は、175種類の食品・合計430万カロリーのスーパーマーケットにあなたを閉じ込めるゲームです。
- 基本ループ:食品を食べる → カロリーを貯める → ジムで消費する → 棚をより速く空にする。
- 優先アップグレード:まず Hold to Eat(長押し食べ)と Speed、次に密集した棚向けの Multi Eat。
- 隠しコレクティブル:隅や倉庫エリアを探索してゴールデンバナナを見つけよう。
- チームプレイ:プレイヤーごとに別の通路を担当させ、重複を避けて素早くクリア。
ゲーム概要:スーパーマーケットチャレンジの仕組み
Eat Everything In A Grocery Store は、開発者 Play On Grocery Store による Roblox の食べ物シミュレーターです。スーパーマーケットに入り、クリックまたは長押しで食品を飲み込み、一口ごとにカロリーへ変換し、そのカロリーをジムのアップグレードに投資して、棚・倉庫のパレット・巨大な特別食品まで店舗全体を空にするのが目的です。このゲームは1サーバー約12人に対応し、最多摂取カロリーと最速クリアタイムのリーダーボードを備え、元となった現実のMrBeastチャレンジとも関連しています。
動画の見どころ:
- ゲームのテーマは実際の100万ドル・スーパーマーケットスイープチャレンジを反映
- プレッシャーの中で店舗全体を空にするスケール感を披露
- カロリー管理とルート計画が重要である理由を実演
| 項目 | 値 |
|---|---|
| オンラインプレイヤー数 | 約11,500以上 |
| 訪問数 | 100万以上 |
| 食品数 | 175 |
| 店舗総カロリー | 4,300,000 |
| サーバー人数 | 12 |
各棚セクションがどれだけのカロリーを提供するかを把握しましょう。175品目に430万カロリーが散らばっているため、高カロリーターゲットの場所を知っておくだけで毎回数分の節約になります。
初心者ウォークスルー:最初の一口から完全クリアまで
初心者が最も時間を無駄にするのは、遠くの棚との往復と、食品を一つずつクリックすることの2つです。どちらもすぐに改善しましょう。
まず近くの食品から食べる
スタート地点にとどまり、移動する前に手の届く範囲をすべて空にしましょう。繰り返しクリックではなく、長押し食べが使えるようになったらすぐに活用します。
カロリーを貯める
すべての食品はカロリーを加算します。カロリーを通貨として扱い、現在のジムアップグレードの選択肢を比較するまで使わないようにしましょう。
ジムに行く
カロリーをアップグレードに変換します。序盤の購入は、通常は食べる速度か移動時間という最大のボトルネックを解消するべきです。
セクションごとに一掃
通路 → 倉庫 → 大型の特別ターゲットの順に、つながったセクション単位で店舗を進み、クリア済みエリアに戻らないようにしましょう。
隠しコレクティブルを探す
出る前に、隅・物置・目立たない場所をチェックし、ゴールデンバナナやその他のフードインデックス対象を見つけましょう。
近くの棚が満杯のまま、遠くの高カロリー品目を追いかけてはいけません。まとまって手に入る食品は、孤立したターゲットよりもほぼ常に分あたりのカロリー効率で勝ります。
アップグレード優先度:最強の大食いを育てる
ジムにはHold to Eat、Speed、Multi Eat、Calories、Reachの5つのアップグレード系統があります。正しい順序は、ソロ・チーム・高速クリア記録挑戦のどれを目指すかで変わります。
| アップグレード | 効果 | 優先度 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | 入力を押している間食べ続ける | 高 | すべてのプレイスタイル、初心者 |
| Speed | 店内の移動が速くなる | 高 | ソロルート、高速クリア |
| Multi Eat | 1回のアクションで多くの食品を食べる | 高 | 密集した棚、大型ターゲット |
| Calories | 食品ごとのカロリー獲得量が増加 | 中〜高 | 長時間の周回 |
| Reach | より離れた場所から食べられる | 中 | 混雑した棚、チームプレイ |
常に現在の足を引っ張る問題を解決するアップグレードを購入しましょう。移動時間が食事時間より長いなら Speed を。食べる方が移動より時間がかかるなら Multi Eat か Hold to Eat を購入します。
フードティアリスト:各段階で食べるべきもの
マップ上に175品目・430万カロリーがある中で、ターゲット選択がペースを決めます。このティア分けを使ってランの各フェーズのルートを組み立てましょう。
| ティア | カテゴリ | フェーズ | 戦略 |
|---|---|---|---|
| S | 高カロリー食品 | 終盤 | 近くの高価値クラスターをルート化;単独の遠回りは避ける |
| A | 早く食べられる食品 | 序〜中盤 | 大型ターゲットへ迂回する際に勢いを維持 |
| B | 手に入りやすい棚の食品 | 全フェーズ | 経路上の品目を食べる;移動コストゼロ |
| C | 低カロリーの孤立した食品 | 最終クリーンアップ | 締めの一掃で最後に回収 |
棚の食品
- 全フェーズの定番
- カロリー値はさまざま
- 通路ごとに空にする
倉庫のパレット
- 密集した食品クラスター
- 目立たない配置
- パレットの裏もチェック
大型特別食品
- 大きなカロリー報酬
- Multi Eat か Reach が必要
- 開けた場所に配置
ゴールデンバナナ
- 隠しコレクティブル
- 主要ルートから外れた場所
- 意識的な探索が必要
通常の棚整理とは別に、珍しい・隠れたターゲットを記録しましょう。見える店舗をクリアしても、物置の隅を探さずに出発したせいでフードインデックスを完成できないプレイヤーは多数います。
高速クリアとチーム戦略
高速クリアはクリックの速さではなく、ルートの規律から生まれます。店舗を分割し、重複をなくし、全プレイヤーが同時に食べ続けるようにしましょう。
ラン前の効率チェックリスト:
- 開始前に店舗をつながったセクションに分割する
- 各チームメイトに別々の通路または倉庫を割り当てる
- アップグレード順序が最大のボトルネックを解消するか確認する
- 倉庫への移行をメインルートに組み込む
- Cティアの残り用に最終クリーンアップの一掃を確保する
- 出る前に隠れた隅でゴールデンバナナを探す
| リーダーボード | 目標 | 重点ポイント | よくあるミス |
|---|---|---|---|
| 摂取カロリー数 | 消費総カロリーを最大化 | 高価値ターゲット、継続的な食事 | 1品目のための長距離移動 |
| 最速クリアタイム | 最短の完全クリア時間 | 固定セクション順、戻りなし | 場当たり的な方向転換 |
プレイヤーが同時に別々のターゲットを食べると、マルチプレイはクリアを高速化します。1つの棚に4人が群がると、サーバー全体の合計摂取能力を無駄にします。
FAQ
Q: Eat Everything In A Grocery Store の目標は何ですか?
スーパーマーケットに入り、食品を食べてカロリーを稼ぎ、ジムでキャラクターを強化しながら、175品目すべて(約430万カロリー)を消費して店舗を完全に空にすることが目標です。
Q: 最初に買うべきアップグレードはどれですか?
まず Hold to Eat か Speed を買いましょう。Hold to Eat は連続クリックをなくし、Speed は通路間の移動時間を短縮します。密集した棚や大型特別食品が主力になったら Multi Eat を追加します。
Q: ゴールデンバナナはどこにありますか?
ゴールデンバナナは主要な棚ルートから外れた場所に置かれた隠しコレクティブルです。隅・倉庫エリア・目立たない場所を探しましょう。見える通路をクリアしただけでは見つかりません。
Q: ソロよりチームプレイの方が速いですか?
役割を割り当てれば、はい。各プレイヤーに別々の通路や倉庫の担当を与え、全員が同時に食べられるようにしましょう。同じ食品を追いかける連携のないチームは、規律あるソロルートより遅くなります。