- Eat Everything In A Grocery Store MrBeast は2026年10月に公開された、賞金100万ドルのリアルチャレンジ動画です。
- Robloxゲーム はこのコンセプトを再現:食べ物を食べてカロリーを獲得し、アップグレードして店舗を制覇します。
- 主要アップグレード:Hold to Eat、Speed、Multi Eat、Calories、Reach(ゲーム内ジムで購入)。
- コレクション目標:フードインデックスの 175種類の食べ物 と隠しアイテム ゴールデンバナナ。
- 最適な協力プレイ戦略:店舗をエリアに分け、全員が同時に食べられるようにします。
ゲームの元となったMrBeastチャレンジ
2026年10月3日に公開された Eat Everything In A Grocery Store MrBeast 動画は、Robloxゲームの名前とコンセプトの元となったリアルチャレンジです。挑戦者は食料品店の中に閉じ込められ、目の前のすべてを食べ尽くして 100万ドル の賞金を狙います。Play On Grocery Store によるRoblox作品は、その光景をプレイ可能な食べ物シミュレーターへと変換しています。
動画の見どころ:
- 賞金100万ドルがかかったリアルの食料品店食べ尽くしチャレンジ
- 挑戦者は棚、冷凍庫、倉庫からすべての食料品を食べ尽くす
- Robloxゲームのメカニクスと店舗レイアウトの直接的なインスピレーション
ゲームは動画の核心となるループを再現しています。プレイヤーは 175種類の食べ物・合計約 430万カロリー が並ぶスーパーマーケットにスポーンし、クリック長押しで棚、倉庫のパレット、巨大スペシャルフードを食べ進めます。カロリーはジムでのアップグレードの通貨となり、エンドコンテンツは店舗の完全制覇です。
MrBeastのチャレンジを先に観ておくと、Robloxマップの基になっている店舗のエリア、巨大フードのターゲット、全体的な制覇のリズムを把握しやすくなります。
ゲーム概要と基本データ
Roblox版はリリース以来、急成長を遂げています。公式ゲームページ(2026年10月時点)に基づく現状は以下の通りです:
| 項目 | 値 | 意味 |
|---|---|---|
| オンラインプレイヤー数 | 約11.5K以上 | 同時接続プレイヤーベース |
| 訪問数 | 100万以上 | 累計訪問数 |
| 食べ物アイテム数 | 175 | フードインデックスのコレクション目標 |
| 店舗総カロリー | 4,300,000 | 完全制覇時のカロリー値 |
| サーバー人数 | 12 | 1サーバーの最大プレイヤー数 |
| 最高賞金 | $1,000,000 | ゲーム内ミリオネアマイルストーン |
進行は3つの柱で構成されています:食事スピード、移動、コレクション。ミリオネアバッジはゲーム内キャッシュで 100万ドル に到達したプレイヤーに授与され、元動画の中心にあるMrBeastの賞金を反映しています。
同時接続数や累計訪問数は公式Robloxページで常に更新されるため、これらは2026年10月時点のスナップショットとして扱ってください。
初心者向けステップバイステップ攻略
店舗が初めての方は、このルートで素早くカロリーを稼ぎ、無駄な移動を避けましょう。
近くの食べ物から食べ始める
スタート地点付近の食べ物に対して、食べる入力をクリックまたは長押しします。店舗の奥へ進む前に、最寄りの棚を完全に片付けましょう。
カロリーを稼ぐ
食べたアイテムはすべてカロリーになります。序盤は遠くの高価値ターゲットよりも手近な食べ物を優先し、すぐにカロリー収入を得られるようにしましょう。
ジムへ行ってアップグレード
カロリーをアップグレードに変換します。現在のボトルネック(食事スピード、移動、リーチ、大量摂取)を解消するものを選びましょう。
計画的に店舗を制覇
壊していき、その後倉庫パレットと巨大スペシャルフードへ。制覇済みエリアに戻らないルートを使いましょう。
ソロかチームプレイを選ぶ
ソロプレイヤーは自己完結的なスピードを優先し、チームは店舗を割り当てエリアに分けて全員が同時に食べられるようにしましょう。
孤立したスナックのために店内を何度も横断するのは、初心者の最大のタイムロスです。コンパクトなエリアを完成させてから次へ進みましょう。
アップグレード優先度比較
ジムのアップグレードがプレイを左右します。それぞれの目的への適性は以下の通りです:
| アップグレード | 効果 | 優先度 | 適している場面 |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | 連打なしで食べ続けられる | 高 | すべてのスタイル、特に初心者 |
| Speed | 壊間の移動が速くなる | 高 | ソロルート、スピードラン |
| Multi Eat | 1アクションで多くの食べ物を摂取 | 高 | 密集した棚、巨大ターゲット |
| Calories | アイテムあたりのカロリー増加 | 中高 | 長時間のファーム |
| Reach | 遠くから食べられる | 中 | 混雑した棚、チームプレイ |
ソロビルド
- Speedを最優先、その後Hold to Eat
- 固定の壊ごとのルート
- 密集エリア用にMulti Eat
チームビルド
- 割り当てエリアごとにMulti Eat
- 味方の邪魔をしないReach
- 倉庫専任プレイヤー
スピードランビルド
- 序盤にSpeed+Multi Eat
- セクション単位のルート設計
- 最後は連続クリーンアップスイープで仕上げ
現在いちばん足を引っ張っているものをアップグレードしましょう。移動時間が支配的ならSpeed、食事時間が支配的ならMulti EatまたはHold to Eatを選びます。
高速クリアとリーダーボード戦略
ゲームは 摂取カロリー と 最速店舗制覇 の2つの競技指標を追跡します。それぞれ異なるアプローチが必要です。
| 指標 | 目標 | 重点 | よくあるミス |
|---|---|---|---|
| 摂取カロリー | 総摂取量の最大化 | 高価値ターゲット、連続食事 | 近くに食べ物が残っているのに1品のために大回りする |
| 最速店舗制覇 | 最短の完全制覇時間 | 固定ルート、最小限のダウンタイム | 途中で予定外の方向転換 |
高速クリアには、店舗を連結されたセクションに分け、近くの高価値ターゲットから始め、倉庫を独立したルートとして扱い、最後に連続クリーンアップスイープで締めます。協力プレイでは、各プレイヤーに別々の棚クラスタを割り当て、1つのアイテムに群がるのではなく分散した高カロリーターゲットで同期しましょう。
ラン前効率チェック:
- ルートを連結されたセクションに分割したか
- ランスタイルに合ったアップグレード順を選んだか
- 倉庫のタイミングをルートに組み込んだか
- チームのエリア割り当てを決めたか(協力プレイ)
- 最終クリーンアップスイープの経路を決めたか
見えている壊を制覇したからといって帰らないでください。隠しアイテム ゴールデンバナナ は主要な棚ルートの外にあり、フードインデックスを完成するには隅や保管スペースを意図的に探索する必要があります。
FAQ
Q: Eat Everything In A Grocery Store MrBeastの動画はRobloxゲームと関係していますか?
はい。2026年10月のMrBeastチャレンジ動画(挑戦者が100万ドル賞金を狙って食料品店を食べ尽くす)は、Play On Grocery StoreによるRobloxシミュレーターの直接的なインスピレーションであり、175種類の食べ物とジムアップグレードでその設定を再現しています。
Q: ゲームには何種類の食べ物がありますか?
公式ゲームページによると、通常の棚、倉庫パレット、巨大スペシャルターゲットに合計約430万カロリーの175種類の食べ物が存在し、さらに隠しアイテムのゴールデンバナナがあります。
Q: 最初に買うべきアップグレードはどれですか?
多くのプレイヤーにはHold to EatかSpeedがおすすめです。Hold to Eatは連打をなくし、Speedは移動時間を削減します。移動ではなく食事アクションがボトルネックになったらMulti Eatを追加しましょう。
Q: マルチプレイは制覇を速くしますか?
はい。チームが店舗を割り当てエリアに分け、プレイヤーが同時に別々のターゲットを食べれば速くなります。ルートの重複や1つの食べ物への集中はマルチプレイの利点を無駄にします。