- Eat Everything In A Grocery Store は Play On Grocery Store が制作した Roblox の食べ物シミュレーターで、175種類の食品と合計約430万カロリーが収録されています。
- 核心ループ:食べ物を食べてカロリーを貯め、ジムでアップグレードを購入し、スーパーマーケット全体をクリアする。
- 主要アップグレードは Hold to Eat、Speed、Multi Eat、Calories、Reach。
- ゴールデンバナナなどの隠しコレクティブルは、目に見える棚以外の場所を探す必要があります。
- リーダーボードは Calories Eaten(摂取カロリー) と Fastest Store Cleared(最速クリア) の両方を記録します。
Eat Everything In A Grocery Store とは?
Eat Everything In A Grocery Store は、閉鎖されたスーパーマーケットを丸ごと食べ尽くすという、とんでもない目標を中心に構築された Roblox の食べ物シミュレーターです。店内に入り、手が届くすべての食品を食べて進捗をカロリーに変換し、そのカロリーをゲーム内ジムで消費して、より速く、より食欲旺盛な食べるマシンへと成長していきます。公式Robloxページによると、オンラインプレイヤー約11,570人、アクセス数100万以上、175種類の食品、合計430万カロリーのコンテンツに加え、マルチプレイヤー対応、リーダーボード、最大$1,000,000のゲーム内賞金が用意されています。
このゲームのコンセプトは MrBeast の現実世界でのチャレンジ動画を模したものであり、公式トレーラーに最も近い存在として、ゲームが再現するファンタジーの予告編としても最適です。
動画の見どころ:
- MrBeast の公式チャレンジ:現実のスーパーマーケットのすべてを食べて$1,000,000を獲得
- Roblox ゲームが再現するチャレンジの規模を確認できる
- ゲーム内でも有効な、セクションごとの攻略戦略を実演
公式ゲームページと Play On Grocery Store コミュニティ をブックマークしましょう。2026年10月時点で、新しいコード、アップデート情報、イベントニュースを見つけられる最も信頼性の高い2か所です。
主要数値早見表
| 項目 | 数値 | 意味 |
|---|---|---|
| 食品数 | 175 | コンプを目指すフードインデックスの総項目数 |
| 店内カロリー | 430万 | マップ全体の合計カロリー量 |
| オンラインプレイヤー | 約11.5K | コーププレイ用のアクティブサーバー |
| サーバー人数 | 12 | 少人数の連携チームに最適 |
| 賞金ティア | $1,000,000 | Millionaire バッジに関連するゲーム内報酬 |
フードインデックス:全カテゴリー解説
フードインデックスは、スーパーマーケット全体のコレクションログです。食品は大きく4つのカテゴリーに分かれ、それぞれ異なる探索スタイルが報われます。
| カテゴリー | 場所 | 収集方法 | インデックスのコツ |
|---|---|---|---|
| 通常の棚の食品 | 標準的な売り場と棚エリア | 各棚に沿って移動し、離れる前に見える商品をすべて食べる | 小さい商品を見落とさないよう、決まった売り場順のルートを使う |
| 倉庫パレットの食品 | 倉庫と保管エリア | パレットの周囲や間を探索 | パレットの裏をチェック。保管エリアは主要売り場より見つけにくい |
| 大型特殊食品 | オープンスペースと特設エリア | 近づいてクリアするまで食べ続ける | 対象が大きい・扱いにくい場合は Multi Eat と Reach を使う |
| ゴールデンバナナ | 店内の隠し場所 | 角や保管スペースを意識的に探索 | 目に見える棚をクリアしただけでは立ち去らない |
ゴールデンバナナは主要な棚ルートから意図的に離れた場所に隠されています。見える売り場をクリアしてすぐ立ち去るプレイヤーは見逃してしまいます。角、裏部屋、通常ルートが通らないエリアをくまなく探索しましょう。
コンプ志向ルート
- 決まった時計回りのループで売り場をクリア
- 棚の上段と下段の両面をチェック
- 最後に隠しエリアの総点検で仕上げる
カロリー優先ルート
- まず高カロリーゾーンを狙う
- 途中の簡単な棚の食品をついでに回収
- 孤立した低価値アイテムは最後に回す
ジムアップグレード:何をいつ買うべきか
食べたカロリーはすべてジムで再投資できます。5つのアップグレード枠がリソースを取り合うため、正しい順序は目標によって異なります。
| アップグレード | 効果 | 優先度 | 適する場面 |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | 入力を押し続けている間食べ続けられる。連打不要 | 高 | あらゆるプレイスタイル、特に初心者 |
| Speed | 店内の移動が速くなる | 高 | ソロルートと高速クリア |
| Multi Eat | 1回の食べるアクションで消費できる食品が増える | 高 | 密集した棚と大型ターゲット |
| Calories | 食品1つあたりのカロリー獲得量が増える | 中高 | 長時間のファーミング |
| Reach | より離れた場所から食べられる | 中 | 混雑した棚、扱いにくいターゲット |
数値が最も大きいものではなく、現在のボトルネックを解消するアップグレードを買いましょう。食べるより移動に時間をかけているなら Speed を。食べる速度が遅く感じるなら Multi Eat か Hold to Eat を優先です。
ステップバイステップ:初めてのストアクリア
近くの食品を食べ始める
スポーンエリア付近で食べる入力をクリックまたは長押しします。店の奥に進む前に、最も近い棚を完全にクリアしましょう。移動が少ないほど、1分あたりのカロリー獲得が増えます。
カロリーを貯める
食べるリズムを継続的に保ちます。食品はカロリーに変換され、これがアップグレードと長期的な成長の中心リソースになります。
ジムを訪れる
まず Hold to Eat と Speed にカロリーを使い、次に Multi Eat を購入します。購入前に価格を比較し、すべての購入が本当のボトルネックに向けられるようにしましょう。
セクションごとにクリア
店を連結されたゾーンに分割します:売り場、次に倉庫、そして大型特殊ターゲット。次に進む前に各ゾーンを完璧に済ませ、引き返すことがないようにします。
最終クリーンアップスイープ
最後に、残った低カロリー食品と孤立した食品を一筆書きで回収しつつ、ゴールデンバナナなどの隠しアイテムを意識的に探索して締めくくります。
ソロプレイヤーは Speed や Hold to Eat などの自足的なアップグレードを優先すべきです。サーバーあたり最大12人のチームは、店を担当セクションに分割して異なるターゲットを同時に食べられ、これはゲーム内で最大の速度倍増要素です。
リーダーボード戦略:カロリーと最速クリア
ゲームは2つの競技方向を記録しており、それぞれ異なる習慣が報われます。
| リーダーボード | 目標 | 重視ポイント | よくあるミス |
|---|---|---|---|
| Calories Eaten | 繰り返しのプレイで総カロリーを最大化 | 高価値ターゲット、連続食事、長期効率アップグレード | 近くの食品を放置して1つのターゲットへ長い迂回をする |
| Fastest Store Cleared | 最短の完全クリアタイム | 固定セクション順、引き返しゼロ、継続的移動 | 次のセクションが計画外で、途中で方向転換してしまう |
各挑戦前の効率チェック:
- スポーン前にルート順を計画済み
- アップグレード順がボトルネックに合致している
- セクション割り当てが合意済み(チームプレイ)
- 倉庫のタイミングがルートに組み込まれている
- 最終クリーンアップとゴールデンバナナ探索を含んでいる
失敗するスピードランの大半は、食べる速度の遅さではなく、移動・探索・待機で時間を失っています。食べる速度を最適化する前に、セクション間の移行を最適化しましょう。
FAQ
Q: Eat Everything In A Grocery Store とは何ですか?
Play On Grocery Store 制作の Roblox 食べ物シミュレーターです。スーパーマーケットに入り、約430万カロリー相当の175種類の食品をすべて食べ、ジムでキャラクターを強化して、ソロまたはサーバーあたり最大12人のチームで店舗クリアを目指します。
Q: Multi Eat はどうやって解放しますか?
Multi Eat はゲーム内ジムでカロリーを使って購入します。密集した棚や大型ターゲットで1アクションあたりの消費食品量が増えるため、食べるアクションが移動より遅く感じられるようになったら優先しましょう。
Q: ゴールデンバナナはどこにありますか?
ゴールデンバナナは主要な棚ルートの外、典型的にはマップの角や保管スペースなどの目立たない場所に隠されています。見える売り場をクリアした後に意識的に探索する必要があり、フードインデックスのコンプにもカウントされます。
Q: マルチプレイはソロより速いですか?
一般的には Yes です。各プレイヤーが別々のセクションを担当し、異なるターゲットを同時に食べると、総合クリア速度は大幅に向上します。唯一のルールは、複数プレイヤーを同じ食品に重ねないことです。