- Eat Everything In A Grocery Storeは、430万カロリーの店舗にある全175種のフードを食べ尽くすチャレンジです。
- 基本ループ:フードを食べる、カロリーを貯める、ジムでアップグレードする、すべての棚と倉庫パレットを食べ尽くす。
- 序盤のベストアップグレード:まずHold to Eat、その後SpeedとMulti Eatで高速クリアを目指す。
- チームプレイ:それぞれ別の通路を担当し、倉庫専任のプレイヤーを1人配置して役割の重複を防ぐ。
- 隠し目標:見える棚をクリアした後、隅や倉庫スペースでゴールデンバナナを探そう。
Eat Everythingチャレンジの概要
Eat Everything In A Grocery StoreのEat Everythingチャレンジでは、あなたと最大11人のプレイヤーが、Play On Grocery Storeが制作した閉ざされたスーパーマーケットに放り込まれます。店内には175種のフードにわたって合計約430万カロリーが散りばめられており、あなたの仕事はシンプルに説明できても完遂は困難:すべてを食べ尽くすことです。クリックまたは長押しで食べ、フードをカロリーに変換し、そのカロリーをゲーム内ジムで、一口ごとの効率とルートの速度を高めるアップグレードに費やすことで進行します。
このチャレンジは、MrBeastのリアル版で大きな注目を集めました。参加者は実際のスーパーマーケットを100万ドルの賞金をかけて駆け抜けました。このRoblox作品は、その熱気を繰り返し遊べるアップグレード駆動型のシミュレーターとして再現しています。
動画の見どころ:
- 賞金100万ドルの元祖リアル版Eat Everythingチャレンジ
- Robloxゲームで高評価されるセクションごとの制圧戦略を紹介
- 高カロリーのターゲットを優先することがランダムな徘徊より有利な理由を実演
| 店内エリア | フードの種類 | カロリー値 | 収集難易度 |
|---|---|---|---|
| 通常の陳列棚 | 棚のフード | アイテムにより異なる | 易しい |
| 倉庫 | パレットのフード | アイテムにより異なる | 普通 |
| 開放的なスペース | 大型スペシャルフード | 高い | 普通 |
| 隠れた隅 | ゴールデンバナナ | フードインデックス値 | 難しい |
移動する前に、スポーン地点から最も近い棚をクリアしよう。序盤のカロリーのロスの大半は、食べる速さではなく移動によるものです。
チャレンジのアップグレード順序
ジムの各アップグレードは、それぞれ異なるボトルネックを解消します。最適な順序は、ソロで走るか、チームを組むか、最速クリアを狙うかによって変わります。
| アップグレード | 効果 | 優先度 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Hold to Eat | 入力を長押ししている間食べ続ける | 高 | すべてのプレイスタイル、特に初心者 |
| Speed | 店内の移動が速くなる | 高 | ソロルートと高速クリア |
| Multi Eat | 1回のアクションで消費できるフードが増える | 高 | 密集した棚と大型ターゲット |
| Calories | フード1つあたりの獲得カロリー増加 | 中-高 | 長時間のファーム |
| Reach | より遠くから食べられる | 中 | 混雑した棚、食べにくいターゲット |
ソロビルド
- 安定性のため早期にHold to Eat
- 通路間の移動を短縮するSpeed
- 密集した棚クラスタ―向けのMulti Eat
チームビルド
- 担当セクションへ素早く到達するSpeed
- 味方を妨害せずターゲットを取るReach
- 担当ゾーンを素早く消化するMulti Eat
スピードランビルド
- 食べる速度が移動より遅い時のMulti Eat
- 移動がランの大半を占める時のSpeed
- より強力なアップグレードを早期に解放できる場合のみCalories
序盤に全アップグレードへ均等にポイントを振らないこと。連打疲労、移動時間、一口の大きさのいずれであれ、最大のボトルネックをまず解消しましょう。
ステップバイステップのチャレンジルート
高速クリアは、継続的な移動、短いルート、最小限の待機の上に成り立ちます。1人でも満員サーバーでも、この手順に従いましょう。
店舗をセクションに分割する
店内を連結されたゾーンに分割します:棚の通路、倉庫のパレット、開放的なスペシャルフードエリア。コンパクトなエリアを1つ完全に消化してから次へ進むことで、クリア済みエリアを戻って通ることがなくなります。
近くの高価値ターゲットから食べる
経路上に近い最もカロリーの高いアイテムから始めます。すでにいる場所でまとめて消化できる高価値アイテムがあるなら、遠くのターゲットは後回しにしましょう。
セクション間にアップグレードする
自然な区切りでジムに戻ります。カロリーを溜め込むのではなく、現在のボトルネックを解消するアップグレードに使いましょう。
倉庫を1つのルートでクリアする
倉庫は独立したセクションとして扱います。ルートが自然に近づいた時に立ち寄り、行ったり来たりせず、1回の集中パスで消化しましょう。
最後のクリーンアップスイープで仕上げる
低カロリーの取り残し、孤立したアイテム、隠されたゴールデンバナナは、最後の連続パスで回収します。すでに確認済みのセクションを再捜索しないこと。
最速クリアが失う時間は、食べる速さではなく方向転換によるものです。ラン開始前にセクション順序を計画し、それを貫きましょう。
フード優先度ティアリスト
すべてのフードが寄り道に値するわけではありません。ターゲットは、カロリー値、食べる速さ、アクセス難易度、現在のアップグレードとの相性で評価しましょう。
| ティア | 段階 | フードカテゴリ | 戦略 |
|---|---|---|---|
| S | 中-終盤 | 高カロリーフード | 近くのS tierアイテムをまとめて1つのルート区間に |
| A | 序-中盤 | 早く食べられるフード | 高価値ターゲットへの長い寄り道の間も勢いを維持 |
| B | 全段階 | アクセスしやすい棚のフード | 経路上に直接ある時に食べて捜索時間を削減 |
| C | クリーンアップ | 低カロリー・孤立フード | 最後に、または店舗クリアに必要な時のみ回収 |
見える通路をクリアしただけで退出してはいけません。ゴールデンバナナは隅、保管スペース、主要な棚ルートから外れた場所に隠れているため、クリーンアップスイープ中に意図的な捜索を組み込みましょう。
マルチプレイの役割とリーダーボード攻略
チームプレイがクリア速度を高めるのは、プレイヤーたちが同時に異なるターゲットを食べる時だけです。全員が1つの棚に群がると、サーバー全体のスループットを無駄にします。
| 役割 | 担当 | 連携のコツ |
|---|---|---|
| 通路担当 | それぞれ1つの棚グループまたは通路クラスタ― | 自分のゾーンが終わるまで味方のゾーンに侵入しない |
| 倉庫担当 | 1ルートですべてのパレットフード | 倉庫クリア完了を報告する |
| 優先食担当 | 高カロリーのスペシャルターゲット | 1つのターゲットに集中が必要な時だけ全員で取り組む |
2つの主要リーダーボードのうち、Calories Eatenは持続的な高価値食事と賢いCaloriesアップグレードが報われ、Fastest Store Clearedは戻りゼロの固定セクション順序が報われます。各試行で最も時間を要したセクションを記録し、次のランでそのセクションを改善しましょう。
Eat Everythingチャレンジチェックリスト:
- Hold to EatとSpeedのアップグレードを解放する
- 戻りなしですべての通常通路をクリアする
- 倉庫を1回の集中パスで完了する
- 隠されたゴールデンバナナを見つける
- クリアタイムを記録し、最も遅いセクションを短縮する
FAQ
Q: Eat Everything In A Grocery StoreでEat Everythingチャレンジを始めるには?
公式Robloxゲームページに参加してスーパーマーケット内にスポーンし、フードの近くで食べる入力をクリックまたは長押しして始めましょう。まず近くの棚から食べ、フードをカロリーに変換し、店内の奥へ進む前にジムで使い切りましょう。
Q: 最初のベストアップグレードは?
Hold to Eatは、連打をなくして消費を安定させるため、ほぼすべてのプレイヤーにとって最強の最初の購入です。続いて、通路間の移動が主な減速要因ならSpeed、食べるアクションがボトルネックならMulti Eatを選びましょう。
Q: ゴールデンバナナはどこにある?
ゴールデンバナナは、主要な棚ルートから離れた隅や保管エリアなど、目立たない場所に配置された隠しフードインデックスのコレクタブルです。通常の通路クリアではなく、最後のクリーンアップスイープ中に意図的に探す必要があります。
Q: 店舗クリアにおいてチームプレイはソロより速い?
役割が割り当てられていれば、はい。各プレイヤーに別々の通路を割り当て、1人を倉庫専任にし、高カロリーターゲットを調整しましょう。マルチプレイが有効なのは、同じフードに群がるのではなく、プレイヤーが同時に異なるターゲットを食べる時だけです。