- Eat Everything In A Grocery Store では、1つの閉ざされた店内に 430万カロリー と 175種類の食品 が詰まっています。
- 4人チームは ソロの約3〜4倍の速さ で攻略できます。各プレイヤーが同時に別のエリアを食べるためです。
- クリア時間はほぼ アップグレードのレベル で決まります。Hold to Eat、Speed、Multi Eatが最大の時間短縮要因です。
- 連携の取れた4人チームなら、初期状態からフルアップグレード攻略まで 約30〜90分 を見込んでください。
- 真のボトルネックは 移動と捜索の時間 であり、食べる速度そのものではありません。
食べる店はどれくらいの規模?
時間を見積もる前に、まず仕事の実際の規模を知る必要があります。公式Robloxゲームページによると、店内には通常の棚の商品、倉庫のパレット在庫、大型スペシャルターゲット、隠しアイテムのゴールデンバナナを含む 175種類の食品 にわたって合計 約430万カロリー が存在します。
同じ「閉ざされたスーパー」というコンセプトは、MrBeastの現実世界でのチャレンジ動画の着想にもなっており、少人数チームが全在庫を消費しなければならない場合、フルの食料在庫がどれほど膨大かを示しています。
動画の見どころ:
- 少人数チームが現実世界の制約の中でスーパー1店の全食べに挑戦
- 4人グループにとってエリア分割がなぜ重要かを実演
- 高カロリーターゲットが総消費時間を支配することを紹介
クリア時間を左右するのは 一口あたりの総カロリー であって、アイテム数ではありません。175個のアイテムを食べるのは速くても、Multi EatとCaloriesのアップグレードが低いまま430万カロリーをかじり進めることが、1時間超えの原因になります。
アップグレード段階別クリア時間の見積もり
クリア速度はジムのアップグレードに直接比例するため、単一の決まった答えはありません。エリア別ルートを走る連携の取れた4人チーム向けの現実的な計画レンジとして、下の表を参考にしてください。
| アップグレード段階 | チーム構成 | 推定クリア時間 | 主なボトルネック |
|---|---|---|---|
| 初期状態、アップグレードなし | 4人、初期ステータス | 90分以上 | クリックでの食事速度、遅い移動 |
| 序盤のアップグレード(Hold to Eat、基本Speed) | 4人、共有ルート | 60〜75分 | 売り場間の移動 |
| 中盤のアップグレード(Multi Eat 2〜3、Speed 3以上) | 4人、エリア分散 | 40〜55分 | 大型スペシャルフードターゲット |
| フルアップグレード | 4人、専任ロール | 25〜40分 | 散在する低カロリーアイテムの最終整理 |
アップグレードの選択が他の何よりもこれらの数値を動かします:
| アップグレード | クリア時間への効果 | 優先度 |
|---|---|---|
| Hold to Eat | 連打をなくし、食べ続けられるようにする | 高 |
| Speed | 棚と倉庫間の移動を短縮 | 高 |
| Multi Eat | 高密度の棚グループを少ない操作で片付ける | 高 |
| Calories | リソース獲得が速くなり、強力なアップグレードを早く解放 | 中 |
| Reach | 混雑した棚での位置調整が減る | 中 |
Multi Eatが育っていないまま店に突撃するチームは、大型スペシャルターゲットで必ず足止めされます。一口あたりの進行が明らかに遅くなったらジムに戻りましょう。
4人での店の分担方法
重複や共有ボトルネックがあるため、4人で1人の4倍の速さにはなりませんが、きれいに分担すればそれに近づけます。マップを安定したロールに分けましょう:
棚担当(×2)
- それぞれ別の売り場クラスタを担当
- 一方向に棚から順に片付ける
- 売り場グループの完了を報告
倉庫担当
- パレットと保管エリアの食品を処理
- パレットの裏や隙間をチェック
- 倉庫を完全に片付けたら合図
遊軍/大型ターゲット
- 高カロリーのスペシャルフードから開始
- 遅れているエリアを支援
- 最終クリーンアップの一掃を担当
チーム全体
- 小さいターゲットに重ならない
- ゴールデンバナナ探索は見える売り場を片付けてから
- 移動を絶やさない。待機は時間の無駄
2人のプレイヤーが同じ食品を見える位置にいるなら、どちらかが間違ったエリアにいます。別々のターゲットを同時に食べることが、4人チームの速度優位のすべてです。
4人攻略のステップバイステップルート
入店前にエリアを割り当てる
棚2ゾーン、倉庫担当1人、大型ターゲットの遊軍1人を決めます。エリア完了時に使うコールアウトも決めておきましょう。
手近な棚の食品から開始
棚担当は手の届く食品を食べて序盤のカロリーを稼ぎ、遊軍は最寄りの高カロリースペシャルターゲットを始めます。
全員での初回ジム訪問
成果をまずHold to EatとSpeedに、次にMulti Eatに注ぎ込みます。序盤のアップグレードは攻略全体を通じて全プレイヤーの利益になります。
倉庫を専用ルートとして攻略
倉庫担当はパレットを一つの連続ルートとして片付け、店内との往復切り替えを避けます。
残りの大型ターゲットに集結
各エリアが片付いたら、集中した食事時間が必要な、残った最難関の高カロリーターゲットに4人全員で重なります。
最終一掃とゴールデンバナナ
散在する低カロリーアイテムの最終パスを連続で行い、その後隅、保管スペース、隠し場所をゴールデンバナナのために探索してから完了します。
毎ラン後に、移動、捜索、遅い大型ターゲットのどこで時間を失ったかを記録しましょう。最大のロスを1つ直す方が、食事速度を数秒縮めるよりも通常有効です。
攻略チェックリストとよくある時間の無駄
次の4人攻略の前に:
- 入店前に4つのエリアすべてを割り当てる
- 全員がHold to Eatを解放済みか確認する
- ジム訪問のタイミングを事前に計画する
- 大型スペシャルターゲットの遊軍を指名する
- 最後の一掃は整理とゴールデンバナナのために取っておく
影響度順に並べた、最もよくある時間の消耗要因:
| 時間の無駄 | 影響度 | 解決策 |
|---|---|---|
| 片付けた売り場の逆戻り | 高 | 固定エリア順序、攻略中のルート変更禁止 |
| 同じ食品へのプレイヤー重複 | 高 | 厳格なエリア担当制 |
| 大型ターゲットでのMulti Eat不足 | 中 | 集結フェーズ前のジム確認 |
| 片付け済みエリアの再捜索 | 中 | 連続した最終一掃のみ |
| 倉庫を最後まで放置 | 低 | ステップ4からの専用倉庫ルート |
このゲームは総摂取カロリーと最速ストアクリアの両方を記録しています。規律ある4人ルートは「最速ストアクリア」記録を狙う際の自然な体制です。
FAQ
Q: 4人でスーパーのすべてを食べるにはどれくらい時間がかかる?
Eat Everything In A Grocery Storeでは、連携の取れた4人チームはアップグレード済みなら約25〜40分、初期状態からは60〜90分が典型的です。正確な時間はアップグレードレベル、エリアの規律、そしてルートが無駄にする移動時間によって変わります。
Q: 4人チームはソロの4倍速い?
そうではありません。エリアを同時に食べられるため4人チームは通常ソロの約3〜4倍速いですが、重複、共有の大型ターゲット、連携の隙間が完璧な4倍を妨げます。
Q: 4人攻略を最も短縮するアップグレードは?
Hold to Eat、Speed、Multi Eatが最も大きな効果があります。Hold to Eatはクリックのダウンタイムをなくし、Speedはエリア間の移動を短縮し、Multi Eatは高密度の棚グループを少ない操作で片付けます。
Q: 4人全員で同じ大型フードターゲットを一緒に食べるべき?
集結フェーズの時だけです。攻略の大半では、プレイヤーは別々のターゲットを同時に食べ、終盤に残った最難関の高カロリーアイテムで一緒に重なるべきです。